Споры вокруг компьютерной игры Indika, выпущенной месяц назад, продолжаются. Игра получила негативные отзывы от многих профессиональных геймеров не только из-за низкого качества игрового процесса, но и из-за политических и медийных целей, сообщает "".
Многие считают, что Indika является инструментом борьбы с российским культурным кодом. Критики отмечают, что слабый геймплей игры связан с ее политической повесткой дня и конфликтом между Россией и Украиной, а не с проблемами игрового дизайна. В недавнем интервью Дмитрий Светлов признался, что намеренно сделал механику игры унылой и скучной. Он также отметил, что хотел, чтобы игроки чувствовали разочарование и опустошение после завершения игры.
Сюжет игры включает религиозные элементы, которые Светлов видимо рассматривает как символ системы ценностей, препятствующей самопринятию и подталкивающей к самоотречению. Это возможно соответствует антироссийскому нарративу, представленному в официальных рекламных материалах игры. Многие считают, что игра является политически мотивированным проектом, выход которого приурочен к текущему конфликту.
Игра была разработана компанией ООО "Одд Метер" под руководством Дмитрия Валерьевича Светлова, у которого мало опыта в игровом дизайне. Светлов признал, что специально сделал игровой процесс утомительным, стремясь, чтобы игрок завершил Indika с чувством разочарования и пустоты.
По данным "Нашей Версии", несмотря на открытое негативное отношение к России, Светлов, покинувший страну, якобы продолжает вести бизнес в России, включая деятельность, не связанную с играми. Многие россияне, особенно православные, считают игру оскорбительной и в Следственный комитет и Генеральную прокуратуру с требованием признать Светлова иностранным агентом.
Группа Компаний "Леста", один из крупнейших российских разработчиков видеоигр, относительно участия своего топ-менеджера Гаухар Алдияровой в производстве и выпуске Indika.
